Нейросеть GigaChat от «Сбера» сдала экзамен на врача

Нейросеть «Сбера» GigaChat успешно справилась с экзаменом высшего медицинского учреждения по направлению подготовки «Лечебное дело», который необходим для присвоения квалификации «врач-лечебник». Для этого алгоритм прошёл тестирование и ответил на вопросы экзаменационного билета, т.е. выполнил те же действия, что и любой студент, окончивший шесть курсов медицинского вуза.

 Источник изображения: sberbank.ru

Источник изображения: sberbank.ru

В состав экзаменационной комиссии входили профессоры терапии, хирургии, акушерства и гинекологии Института медицинского образования НМИЦ им. В.А. Алмазова, которые поставили GigaChat итоговую оценку 4 балла. Стандартный билет к устному экзамену состоит из трёх задач по терапии, хирургии, акушерству и гинекологии, а также 3-5 дополнительных вопросов, касающихся составления плана лечения, назначения дополнительных обследований и др. В дополнение к этому алгоритм прошёл тестирование из 100 вопросов, набрав 82 % (порог прохождения 70 %).

GigaChat справился с экзаменом благодаря полугодовому обучению, в рамках которого использовался датасет из 42 Гбайт специализированных данных, включая учебные материалы, рекомендации для обучения студентов в медицинских вузах России, монографии, методические руководства и др. Отмечается, что несмотря на сдачу экзамена GigaChat, не является врачом и полученные от алгоритма рекомендации необходимо утвердить у лечащего врача.

Директор Центра индустрии здоровья «Сбербанка» Сергей Жданов, комментируя данный вопрос, отметил, что в перспективе GigaChat может стать основой для создания интеллектуального помощника врача и пациента. Он также выразил уверенность в том, что применение больших языковых моделей, на базе которых строятся подобные GigaChat алгоритмы, «станет одной из ключевых технологий для развития человекоцентричного здравоохранения».

«Нейросетевая модель Gigachat успешно справилась с экзаменом по лечебному делу и показала свои компетенции аттестационной комиссии, которые позволят ей в дальнейшем стать помощником как для человека, врачей, так и системы здравоохранения в целом. Gigachat — это основа для создания персональных ассистентов, в том числе и медицинских. Компания СберМедИИ разрабатывает сервисы на базе искусственного интеллекта, включая сервисы для анализа и оценки жалоб и анамнеза пациента, данных из его электронной медицинской карты», — Заявил Владимир Кох, генеральный директор СберМедИИ.

Varda Space показала, как выглядит возвращение с орбиты на Землю от первого лица

Аэрокосмический стартап Varda Space Industries опубликовал видео, наглядно демонстрирующее, как выглядит возвращение космической капсулы с орбиты на Землю. Инженеры компании закрепили на капсуле камеру, благодаря чему все желающие могут буквально с видом от первого лица наблюдать весь процесс, начиная с отделения от носителя и заканчивая входом в атмосферу и последующим приземлением.

 Источник изображения: Varda Space Industries

Источник изображения: Varda Space Industries

Видео было снято в процессе возвращения на Землю капсулы Varda W-1, которая 21 февраля совершила посадку на территории военного полигона в штате Юта, США. Капсула провела на низкой околоземной орбите около восьми месяцев, что существенно дольше, чем планировала компания. Дело в том, что Varda пришлось долго ждать разрешения регулирующих органов на посадку капсулы на территории США.

«Вот видео, как наша капсула прорывается через атмосферу на скорости 25 Махов [более 30 тыс. км/ч], без рендеринга, только необработанные кадры», — говорится в описании короткой версии ролика, которая появилась в аккаунте Varda в социальной сети X. Полная версия 28-минутного видео опубликована на YouTube.

Что касается деятельности Varda, то она сотрудничала с Rocket Lab в рамках последней миссии, во время которой стартап изучал возможность создания фармацевтических препаратов в космосе. После возвращения капсулы на Землю специалистам компании предстоит проанализировать результат проделанной на орбите работы в лабораторных условиях.

ZTE анонсировала 200-долларовый игровой смартфон Nubia Neo 2 5G

Компания ZTE представила на выставке MWC 2024 новый игровой смартфон Nubia Neo 2 5G. Устройство оснащено скоростным экраном и большой батареей, но главное его достоинство — низкая цена.

 Источник изображений: ZTE

Источник изображений: ZTE

ZTE Nubia Neo 2 5G предлагает 6,72-дюймовый дисплей с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей и частоты обновления 120 Гц. В основе устройства используется восьмиядерный процессор Unisoc t820, работающий на частоте до 2,7 ГГц. Чип поддерживает 5G.

По заявлениям производителя, новинка сможет предложить до 256 Гбайт постоянной памяти UFS 3.1, а также 8 или 12 Гбайт физической оперативной памяти, которую можно будет дополнительно расширить на 12 или 8 Гбайт за счёт постоянной памяти.

Новинка оснащена стереодинамиками с поддержкой технологии DTS:X Ultra, а также эффективной «многослойной системой охлаждения». Смартфон также получил батарею на 6000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 33 Вт.

Для удобства управления в играх Nubia Neo 2 5G получил пару боковых триггеров.

Новинка будет предлагаться в трёх вариантах расцветки корпуса: чёрной, серебряной и жёлтой. По словам ZTE, стоимость Nubia Neo 2 5G будет начинаться с $199, что сделает его одним из самых доступных игровых смартфонов на рынке.

Yamaha показала первую в мире моторную лодку с подвесным ДВС на водороде

На днях на выставке в Майами компания Yamaha показала первую в мире моторную лодку с подвесным двигателем внутреннего сгорания на водороде. Это не просто лодка с новым мотором. Это испытательный комплекс, с самого начала созданный как интеграционный для новых безуглеродных технологий. Полевые испытания лодки и мотора начнутся летом, чтобы выявить сильные и особенно слабые места в проекте.

 Источник изображений: Yamaha

Источник изображений: Yamaha

Прототип моторной лодки с подвесным ДВС на водороде японский разработчик создавал совместно с компаниями Roush и Regulator Marine. Компания Roush, как специалист в системах питания, двигателях и транспортных систем от автомобилей до аэрокосмической отрасли, разработала блок хранения, расхода, заправки и правила безопасности при обращении со сжатым водородом. Фактически Roush предложила конструкцию баллонов для водорода и систему подачи топлива в двигатель.

Разработчику и производителю моторных лодок — компании Regulator Marine — пришлось учитывать «баллонную» особенность водородных ДВС и проектировать лодку с учётом оптимального размещения баллонов. Баллоны со сжатым водородом разместили по центру лодки, убрав оттуда ряд деталей — ящиков для рыболовных снастей и другое. В будущем, вероятно, моторные лодки для ДВС на водороде придётся проектировать с учётом более рационального размещения баллонов, что может привести к интересным вариантам дизайна.

На выставке Yamaha не стала распространяться о характеристиках двигателя на водороде. Известно, что представленная модификация создана на основе штатного бензинового ДВС Offshore V8 мощностью 425 и 450 л.с. — старшего в линейке подвесных лодочных моторов компании. Будет интересно узнать об испытаниях прототипа. Партнёры уверены, что за такими двигателями будущее. Главное, чтобы их эксплуатация была безопасной.

«С душой и для души»: сюжетный симулятор сельского водителя «Заря» отправит игроков в мир постсоветских клише

Разработчики из небольшой независимой российской студии SBSR сообщили об открытии в Steam страницы своей игры «Заря» — сюжетного симулятора сельского водителя в постсоветском антураже.

 Источник изображений: SBSR

Источник изображений: SBSR

Игрокам предстоит стать Василием — водителем в деревне Заря, который пытается вдохнуть в поселение новую жизнь, построить семью и хозяйство, «имея только старую и убитую буханку» (то есть микроавтобус УАЗ СГР).

В роли Василия геймеры будут доставлять посылки по просёлочным дорогам, буксировать машины, помогать сельчанам в «их нелёгких делах», зарабатывать на жизнь и коллекционировать автомобильную классику.

«Заря» позволит погрузиться в истории живущих вдали от цивилизации людей: пожарить шашлык с мужиками в гаражах, съездить с Петровичем на рыбалку, отвезти урожай на базар и постараться не угодить в яму.

Создатели добавляют, что доставлять грузы в «Заря» можно и со стилем: это «не столь эффективно, зато гарантирует внимание прохожих». Игра также даст возможность превратить свой автомобиль в «неутомимого железного коня».

Скриншоты «Зари»

Смотреть все изображения (8)

Смотреть все
изображения (8)

Обещают «атмосферу родины» и постсоветские клише: от старых автомобилей до узнаваемых пейзажей из детства и простых радостей жизни. В Steam заявлена поддержка 29 языков, включая русский. Сроки релиза не уточняются.

SBSR разрабатывает игру «с душой и для души» под впечатлением от MudRunner с её ездой по бездорожью, Death Stranding с её доставкой грузов и Disco Elysium с её проработкой персонажей и их историй.

Intel будет сдавать в аренду оборудование и производственные площадки другим производителям чипов

Завтра в Калифорнии пройдёт мероприятие IFS Direct Connect 2024, с трибуны которого Intel расскажет о своих успехах и планах в сфере контрактного производства чипов. Старший вице-президент и руководитель Intel Foundry Service Стюарт Панн (Stuart Pann) в обширном интервью ресурсу Tom’s Hardware рассказал о текущих приоритетах компании в этой сфере.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Прежде всего, он дал понять, что концентрация контрактных клиентов для техпроцесса Intel 18A была заложена изначально и оправдывается экономически. Средства разработки компонентов в сотрудничестве с Cadence и Synopsys компания Intel оптимизировала таким образом, чтобы клиентам было проще разрабатывать свои чипы, которые она будет для них выпускать по так называемому ангстремному техпроцессу Intel 18A. В рамках этой технологии, помимо прочего, компания собирается реализовать подводку питания с обратной стороны кремниевой пластины, рассчитывая опередить конкурирующих TSMC и Samsung. Концентрация на передовых и более дорогих техпроцессах позволит Intel быстрее окупить свои вложения на расширение производственных мощностей и ускоренное освоение передовой литографии, хотя в ассортименте предложений этого производителя останутся и услуги, связанные с более зрелыми технологиями.

К 2030 году, как напомнил Стюарт Панн, компания Intel рассчитывает стать вторым по величине контрактным производителем чипов в мире. Возможность эффективно использовать уже окупившие себя оборудование и помещения является одним из условий развития контрактного бизнеса. Например, сотрудничество с компаниями Tower Semiconductor и UMC как раз подразумевает, что Intel передаст в использование партнёрам предприятия и оборудование, которые себя уже окупили, но могут приносить дополнительный доход вне сферы прямых интересов Intel. Компании Tower и UMC получат производственные площадки в США, они будут платить Intel за их использование. Та же UMC, например, получит от Intel оборудование, на котором можно выпускать чипы по 14-нм и 10-нм технологиям, но располагаться оно будет в помещениях, которые не подходят для установки современного оборудования для работы с EUV-литографией. Здания в итоге не будут простаивать и начнут приносить Intel доход, хотя напрямую ей самой и не понадобятся.

Услуги по упаковке чипов Intel будет оказывать сторонним клиентам и в Малайзии, и на будущем предприятии в Польше, но некоторым из них приглянутся именно предприятия в Нью-Мексико, Орегоне и Аризоне. В последнем случае клиенты смогут использовать компоненты, выпускаемые Intel по технологии 18A, и при этом не отправлять их для тестирования и упаковки за пределы США, а получать полностью обработанное на территории страны изделие. Для кого-то такая самодостаточность будет очень важна. Intel не скрывает заинтересованности оборонных заказчиков из США в её передовых техпроцессах, но в силу специфики подобной продукции распространяться о ней не будет. Для клиентов из оборонной сферы компания на этой неделе проведёт закрытое отдельное мероприятие.

Будет ли Intel упаковывать чипы по заказу NVIDIA, представитель первой из компаний пояснять не стал. Клиенты просят сохранять конфиденциальность, и даже если бы речь шла об NVIDIA, никаких исключений из правил не возникло бы. Стюарт Панн лишь дал понять, что до него дошли распространяемые прессой слухи о возможности тесного сотрудничества NVIDIA и Intel. Зато старший вице-президент компании пояснил, что если кому-то из клиентов потребуется адаптировать техпроцесс под свои конкретные нужды, Intel ему в этом не откажет.

Возрастающей конкуренции со стороны китайских производителей чипов по зрелым технологиям Intel тоже не боится, по словам Панна — просто по той причине, что они находятся в Китае, а Intel сможет предложить американским клиентам чипы местного производства на вполне привлекательных условиях. При этом Панн подчеркнул, что конкурировать с китайцами на китайском рынке у Intel вряд ли бы вышло.

Arm представила ядра Neoverse N3 и V3, которые кардинально повысят производительность ИИ

Стараясь не остаться в стороне от бума ИИ, компания Arm представила свои последние технологические достижения — процессорные ядра Neoverse N3 и V3, а также основанную на них технологию Neoverse Compute Subsystems (CSS) — «самый быстрый путь от концепции до развёртывания облачных вычислений следующего поколения». Arm также сообщила названия платформ следующего поколения Neoverse CSS — Vega и Ranger, которые, похоже, станут продуктами Neoverse V4 Adonis и N4 Dionysus.

 Источник изображений: Arm

Источник изображений: Arm

Новейшая технология Neoverse основана на вычислительной архитектуре Arm, и этот анонс открывает новый Arm IP, который теперь доступен компаниям для лицензирования при создании чипов для потребительского рынка, центров обработки данных и корпоративных рынков. Это позволит партнёрам Arm создавать специализированные микросхемы с меньшими затратами, меньшим риском и более быстрым выходом на рынок по сравнению с традиционными методами разработки.

По словам компании Arm, её технология Neoverse CSS V3 предлагает «самый быстрый путь от концепции до развёртывания облачных вычислений следующего поколения для её глобальных партнёров». Она также предлагает «значительное увеличение производительности», лучшую эффективность и дифференцированные функции.

Для чипов Neoverse CSS V3 Arm обещает улучшение производительности на сокет на 50 % по сравнению с CSS V2. Neoverse CSS V3 получит 64 ядра на кластер и до 128 ядер на сокет и обеспечит поддержку всех современных технологий памяти и ввода-вывода, таких как PCIe Gen5, CXL 3.0 и HBM3. По словам компании, самая интересная возможность новой архитектуры — создание вычислительных платформ, подобных NVIDIA Grace Hopper, для клиентов, желающих реализовать собственный ускоритель искусственного интеллекта.

Arm утверждает, что технология Neoverse CSS N3 обеспечивает увеличение производительности на ватт на 20 % по сравнению с CSS N2. Конфигурации платформы предложат от 8 до 32 ядер, причём TDP 32-ядерного варианта укладывается в 40 Вт.

Вице-президент по продуктам инфраструктуры Arm Дермот О’Дрисколл (Dermot O’Driscoll) отметил: «Мы настраиваем CSS N3, чтобы заполнить пробел, который мы видим на рынке высокоэффективных вычислений».

«Платформы, которые мы представили сегодня, представляют собой лучшее поколение Arm Neoverse на данный момент, — заявил генеральный директор инфраструктурного бизнеса Arm Мохамед Авад (Mohamed Awad). — Они станут основой продуктов и услуг следующего поколения, которые будут создавать партнёры по мере внедрения рабочих нагрузок ИИ и проникнут во весь континуум вычислений». Авад уверен в перспективности экосистемы Arm и считает, что будущее вычислений, включая искусственный интеллект, «будет построено на Arm».

Перспективность архитектуры Arm была подтверждена заявлением Intel, которая собирается «поддерживать стартапы в разработке технологий на базе Arm и предлагать необходимую интеллектуальную собственность, поддержку производства и финансовую помощь для содействия инновациям и росту». Компания планирует «предоставлять передовые услуги по производству систем на кристаллах (SoC) на базе Arm».

Электролёт AeroHT Voyager X2 совершил полёт в центре китайского Гуанчжоу

Компания AeroHT, дочернее предприятие китайского производителя электромобилей Xpeng, сообщило в пятницу о том, что её электролёт AeroHT Voyager X2 выполнил успешный полёт на небольшой высоте в центральном деловом районе китайского города Гуанчжоу. Аппарат выполнил полёт от площади Tiande Square до телебашни Гуанчжоу (Кантонская башня).

 Источник изображений: XPeng AeroHT

Источник изображений: XPeng AeroHT

В январе 2023 года Voyager X2 получил специальное разрешение на полёты Управления гражданской авиации Китая (CAAC), став первым пилотируемым eVTOL (электрический летательный аппарат с вертикальным взлётом и посадкой), разработанным в КНР и получившим подобное разрешение регулирующих органов.

AeroHT, также известная как XPeng Huitian, является дочкой XPeng, контрольный пакет акций которой принадлежит компании и её основателю Хэ Сяопэну (He Xiaopeng). С момента создания в 2013 году AeroHT провела более 15 000 полётов с целью объединения автомобильных и аэрокосмических технологий для масштабной разработки безопасных китайских электрических летательных аппаратов. Первые публичные полёты XPeng Voyager X2, способного развивать скорость до 130 км/ч при полёте на высоте до 1000 м, состоялись в октябре 2022 года на выставке в Дубае.

 Источник изображений: XPeng AeroHT

После получения разрешения CAAC компания сообщила, что продолжит лётные испытания Voyager X2 для сбора данных для дальнейших исследований и разработок. Серийное производство агрегата, как ожидается, начнётся в 2025 году.

Nothing Phone (2a) показался на качественных рендерах с упрощенной подсветкой

Ранее в этом месяце компания Nothing объявила, что её следующий смартфон — Phone (2a) — будет официально представлен 5 марта. Теперь же в интернете появились качественные рендеры новинки, которые дают представление о том, как будет выглядеть смартфон.

 Источник изображений: OnLeaks / X

Источник изображений: OnLeaks / X

Облик Nothing Phone (2a) соответствует тому, что можно ожидать от качественного смартфона средней ценовой категории, который к тому же может похвастаться неплохими характеристиками. Новинка выполнена в стиле Nothing с открытым видом на некоторые «внутренности» аппарата. Также на задней панели имеется фирменная подсветка Glyph, но в упрощённом виде. На опубликованных снимках Phone (2a) изображён в чёрном цвете, но ранее появлялась информация, что он также будет выпускаться в белом цвете.

Что касается технических характеристик, то Nothing Phone (2a) будет оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением Full HD+. Двойная тыльная камера устройства будет включать основной 50-мегапиксельный датчик Samsung Isocell S5KG9 и 50-мегапиксельный датчик Isocell JN1 с широкоугольной оптикой. Что касается фронтальной камеры, то она будет выполнена на основе сенсора на 32 Мп. Источником питания станет аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 45 Вт. В качестве программной платформы задействована Android 14. Что касается аппаратной основы, то ранее ходили слухи об использовании чипа MediaTek Dimensity 7200 Pro, а на днях глава Nothing Карл Пэй (Calr Pei) заявил, что новинка точно не получит Dimensity 7200.

Несмотря на то, что вендор планирует запустить устройство 5 марта, Nothing также намерена участвовать в ежегодной конференции MWC, которая пройдёт в конце месяца в Барселоне. Вероятно, производитель покажет Phone (2a) в рамках предстоящей выставки.

GlobalFoundries расширит производство чипов в США — власти выделят $1,5 млрд

GlobalFoundries, третий по величине контрактный производитель микросхем в мире, построит новый завод по производству полупроводников в штате Нью-Йорк и расширит существующие производственные мощности в штате Нью-Йорк и штате Вермонт. Для этих целей правительство США выделяет компании $1,5 млрд в рамках «Закона о чипах». Грант будет сопровождаться доступными кредитами на сумму $1,6 млрд, а общий объём инвестиций может достигнуть $12,5 млрд.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

По словам представителей администрации США, проекты, финансируемые в соответствии с «Законом о чипах», создадут в течение десяти лет более 10 000 рабочих мест с высокой заработной платой и социальными льготами. «Нам, как отрасли, необходимо обратить внимание на увеличение спроса на чипы, произведённые в США, а также на увеличение численности высокопрофессиональных работников в сфере полупроводников в США», — считает президент и генеральный директор GlobalFoundries Томас Колфилд (Thomas Caulfield).

«Чипы, которые GlobalFoundries будет производить на этих новых предприятиях, важны для нашей национальной безопасности», — заявила министр торговли Джина Раймондо (Gina Raimondo). Она отметила, что это уже третье решение правительства по исполнению «Закона о чипах», и её ведомство планирует в ближайшее время выделить ещё несколько грантов на финансирование правительственной программы стоимостью $39 млрд для стимулирования производства полупроводников.

GlobalFoundries и General Motors 9 февраля объявили о долгосрочном соглашении на поставку чипов американского производства, чтобы избежать дефицита, вызвавшего остановку производства, из-за которой не были выпущены миллионы автомобилей во время пандемии COVID-19. «Сегодняшнее решение гарантирует, что подобное не повторится», — заявила Раймондо.

По её словам, новый завод в штате Нью-Йорк будет выпускать дорогостоящие чипы, которые в настоящее время не производятся в США. А обновлённое предприятие в штате Вермонт станет первым в США крупномасштабным производителем полупроводников нового поколения на основе нитрида галлия.